문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SuperStar FNC (문단 편집) == 게임 시스템 == 20분마다 하나씩 제공되는 헤드셋을 하나 소모하면 곡 하나를 플레이할 수 있다.[* 기본 제공 헤드셋은 최대 20개까지 누적되며 현질이나 이벤트 등의 방법으로 헤드셋을 받을 때에는 받는 만큼 누적되나 20개 밑으로 내려오기 전까지는 충전되지 않는다.] 곡은 Easy, Normal, Hard 난이도 중 하나를 선택할 수 있다. 게임을 플레이하면 음악에 맞춰 파란색 또는 노란색 노트가 내려오는데, 이 노트가 화면 하단의 터치 존에 닿는 순간 노트를 최대한 많이 누를수록 점수가 올라간다. 노트를 놓친 경우를 MISS라고 하는데 이 MISS를 한 횟수가 늘어날수록 얻을 수 있는 별이 줄어든다. 한 곡에서 별 세 개는 MISS가 없어야만 얻을 수 있다. MISS 외에 GOOD, PERFECT[* 일반 PERFECT], S·PERFECT[* 무지개 PERFECT]의 판정이 있는데, GOOD은 S.PERFECT의 1/4, PERFECT는 S.PERFECT의 1/2만큼 점수를 준다. [[SuperStar YG]]와 마찬가지로 전작들과 판정 기준이 미묘하게 달라졌는데, 정확한 위치에 눌러야 좋은 판정을 얻을 수 있었던 전작들과 달리[* 전작들은 노트의 도넛 안쪽을 눌러야 무펙으로 인정되며, 코어가 아닌 주변을 치게되면 노펙이 뜬다.] 슈스엪은 위치보다 '''정확한 타이밍'''에 누르는 것에 집중해야 한다. 개인의 플레이 스타일에 따라 노트 크기를 조절할 수 있다. 점수는 특히 카드에도 큰 영향을 받으니 하단의 카드 항목을 참고할 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기